"Night Skies '15" - Apex Virtual Entertainment
VR-spil 2016-2017
Apex Virtual Entertainment besluttede i 2016 at være med på den første bølge af dansk-producerede VR-spil, og kastede sig over en idé udviklet af programmør Rasmus Bille Fynbo omhandlende luftforsvaret af en allieret by mod angribende tyske fly og luftskibe under Første Verdenskrig.
Mit arbejde bestod i at designe, visualisere og bygge spilgrafikken til et par mindre byer i forskellige stadier af ødelæggelse, et briefingrum og alle spillets våben og fly.
Udfordringen i at bygge VR-spil-universer ligger, som i de fleste andre real-time spilsammenhænge, i at holde det samlede antal af polygoner på et absolut minimum, samtidig med at det visuelle udtryk bør fremstå så organisk, komplekst og fyldigt som muligt.
Spillet er desværre mig bekendt aldrig blevet lanceret.